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A indústria dos videojogos existe há pelo menos quatro décadas, evoluindo a partir de um passatempo de engenheiros curiosos até a um fenómeno de massas à escala planetária. Neste momento, rivaliza e ultrapassa outras mass media (tecnologias) de entretenimento, como os de Hollywood ou os das Produtoras Musicais. A sua influência estende-se também à Televisão, Imprensa escrita e Internet, tendo assim milhões de jogadores ou adeptos a crescer diariamente. Este livro é um dos primeiros passos, para que na Língua Portuguesa, estudantes, académicos ou interessados, nesta área, possam ter uma base sólida para compreender o fenómeno. Acima de tudo, não há futuro sem compreender o passado. Embora a história deste meio, seja praticamente recente, foi muito rica em acontecimentos e sua evolução foi muito rápida, tanto em tecnologia como pela parte criativa dos seus autores.

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About the Author

Ivan Barroso
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Ivan Barroso nasceu em Lisboa em 1980. Licenciado em Artes e Multimédia, trabalha na indústria dos videojogos desde 2006.
Actualmente é o editor da revista PUSHSTART, co-responsável do curso “Videojogos e Aplicações Multimedia” na Etic (Lisboa, Portugal), cronista do jornal Público, game designer na CAB Games (EUA) e historiador de videojogos.

Publish Date  February 20, 2014

Dimensions  Pocket  168 pgs   Black and White printing (on cream uncoated paper)

Category  Computers & Internet

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